[1]
2025. Pemanfaatan Media Augmented Reality (AR) Dan Quizizz Terhadap Minat Belajar Siswa Di Sekolah SMA Swasta Hang Tuah Belawan. ARSY : Jurnal Aplikasi Riset kepada Masyarakat. 6, 2 (apr. 2025), 312–317. DOI:https://doi.org/10.55583/arsy.v6i2.1289.